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网络游戏,到底是谁玩了谁?

发布时间:2023-08-04 04:08:29作者:经藏网
网络游戏,到底是谁玩了谁?

进入大学,感觉时间多的让人发慌,特别是对于耐不住寂寞的男生,那更是一种煎熬,生活的窘迫,无法让自己在繁华的都市里逍遥,那么只有在虚拟的网络游戏里消遣了。

很久以前,笔者就知道《传奇》《魔兽》之类的网络游戏,进入网吧,放眼望去,一排排的,基本都是手指不断敲打键盘,与屏幕里的怪兽厮打着,已经完全忽视了外界,现实世界的存在,用如痴如醉来形容,是毫不为过。据最新数字统计,中国网民目前已达1.03亿,其中未成年人数占到15.8%。在2千万名在线玩家中,大约一半用户钟情于角色扮演类游戏。

很多时候,笔者对身边的朋友同学深有体会,有的人为升级,刷什么东西之类的,那是通宵奋战在网吧里,有的人为了玩游戏,花掉了基本的生活费,结果找别人借钱继续玩,有的人根本没有上过课,一天到晚难以见面。严重的不时有连续玩几天猝死于网吧的新闻,这些都并非危言耸听,而是发生在身边的事实。

笔者想告诉那些网游爱好者,过度的沉迷网游,是你在玩它还是它在玩你?你为了它吃不了饭,为了它,耽误学业甚至人生,为了它放弃了休息,误了身体,严重的甚至危害生命。你的存在似乎就是为了它,它可以让你为其赴汤蹈火,它可以让你为其放弃现实的一切,这,是你在玩它还是它在玩你呢?

网游,开发商不是为了害人,玩家不是为了害己,可是在这网游的发展过程中,有那么多的青少年学生被网游害了,是网游的开发商有错,还是玩家自己未能做到适度呢?自制力这种东西成人都鲜有何况孩子?对于网游,无法抵制,那么就只有依靠亲近正法,正心修德去远离了。

据中国互联网络信息中心资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏中大约95%是以暴力和打斗内容为主,被许多家长指责为“电子罂粟”,侵蚀着青少年的生命。为此文化部和信息产业部下文,规范网络游戏市场秩序。按照文化部、信息产业部近日联合下发的《关于网络游戏发展和管理的若干意见》,今后网络游戏企业不仅要利用技术手段限制未成年人上网游戏时间,还要采取措施,拒绝未成年人登录PK练级类游戏。

自从有了网游,有多少孩子逃学去网吧。

自从有了网游,有多少丈夫不务正业玩游戏到深夜。

自从有了网游,有多少父母整天以泪洗面。

自从有了网游,又有多少家庭离散。

网游有时候就像是毒品,它让你忘记饥饿,忘记痛苦,也让你忘记你还有父母你还有家庭,你还有责任。

网游就好似一个魔王,用电脑这种手段毁人与无形。沉迷网游,是玩物丧志的行为,一旦沾上网游,除了打怪升级,你还记得家人吗?还记得朋友吗?你还记得小时候的梦想吗?在21世纪充满欲望的时代,处处都是诱惑,处处都是危险,需要我们用智慧去分辨。

告诫诸位家长。游戏太吸引了,别指望孩子一天玩半小时就会满足,电子游戏需要家长强力的节制。很多人远离正常生活,厌恶学习,消沉颓废,甚或堕落犯罪。在这个过程中很多家长既是这精神毒品的受害者,同时也是帮凶。现在网上流行一句话,“成人偷菜,孩子打怪,男生涉黄,女孩打胎。”孩子不肖,多从自己身上找原因。多读佛经,改过行善,多做布施自然可以扭转命运,包括孩子的命运!只有自己改过行善,积累阴德,子女才容易孝顺贤良。

某些游戏商和媒体人就是毒品生产者,贩卖者。为了眼前的利益,放弃了道德放弃了社会责任,殊不知害人害己,多行不义必自毙。清朝时的毒品害了中国,现在的网游和色情正在危害当代的中国!

笔者认识的人当中,就有重度游戏上瘾者。几天关在自己的房间内,几乎不眠不休地玩电子游戏。连吃饭也是让人送餐进房间吃。完全荒废了学业,已经精神失常。这是他个人的悲哀也是家庭的剧痛。如是因如是果,制作、宣传这类游戏产业链上的人,日后也有相应的可怕果报。

而如何把游戏产业健康化、无害化这将是一个急需解决的问题。

佛说八正道中的正业、正命。就是我们营生求财要在正中求。邪门歪道,损害众生的事业要远离。这些事业是恶业,这些财是凶财,远远得不偿失。同时奉劝大家养成亲近正法,亲近善知识,诵读佛经的习惯。佛经的强大是不可思议的!佛经可以净化带毒的心。诵佛经可以戒赌瘾,戒色,戒烟,戒手淫......戒掉区区网瘾不在话下。这个世界充满欲望与陷阱,没有佛法的导航,一不小心就被带到沟里去了,非但现世受苦,而且死后一失人身万劫难!

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